【UE4】Unreal 與HTC vive的結合 - 環境設置

題外話: 上次發布時間是5月27... 原本想說每個月發一篇的,但有時候做出的東西就真的很小很不足拿出來紀錄,而且有些也是自己隨便弄弄做出來的東西,半桶水而已也不好發XD
小弟玻璃心,如果說改正哪裡什麼的,哪邊錯誤的留言我會很開心,但如果出現:『像這種程度就自己紀錄就好別發出來的話』我的玻璃心會碎的QQ
不過最近因為實習,有研究unreal的引擎,想說可能有些人入門的時候會跟我一樣會遇到些困難,所以就還是PO了 XD,太深入的我也不太了解,我只能講出我所看到,所查到的各種問題,拜託鞭小力一點。
接下來也是一連串的Unreal,因為unity最近比較少碰XD

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由於官方已經有怎樣設置環境的教學了,這邊只是將他補充說明與製作上會遇到的困難部分講解一下而已

官方也有個故障排除可以參考
點這裡

1. 要先把SteamVR套件下載下來 設置手上的htcVIVE

官方教學
因為htc vive硬體搭配的是SteamVR軟體
如果是什麼board之類的就是其他的 每款硬體都會搭配不等的軟體

在這步上會遇到的困難大概就是【頭戴顯示器】沒辦法搜尋到、【手把】無法搜尋、基地台((那兩顆正方形的))沒辦法偵測


【定位器】

線確定要連接好,記得頻道要設定,後面有顆按鈕可以按,一部設置成B,一部設置成C,然後設置成對角線((左上右下)),而且距離要在五公尺內


【頭戴顯示器】

定位器設定好後,如果偵測不到的話,你可以更新你的顯示卡驅動程式、重開機,記得頭戴顯示器要在你兩個基地台以內

【手把】

設定定位器後,長按電源鍵打開,建議一個一個打開,這部分比較沒什麼困難,當初也是一按就偵測到
--問題參考1


如果以上偵測不到,把SteamVR關掉,然後重開再試一次,大部分都是定位器有問題,因為那個頻道設置與偵測比較困難,參考以下





































2. UE4專案設置

官方教學

這部分相較比較簡單,比較要注意的是這個地方


看那個SteamVR那邊,預設是打勾的


















如果你打勾後,SteamVR開啟後也都連結了,還是灰色的,你就要把它取消打勾後重啟,在打勾一次重啟就會變可以使用了。

基本上只要設置Plugin就能完成與硬體的連接了,接下來就是連接手把、連接顯示器方面的事了~等下一篇唄

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