用以搜尋已排序的一串資料,由小排到大
輸入:正整數n
輸出 :n在S中的位置
原理
輸入值與S陣列的中間值比大小
當輸入值比較大時,接下來只需要判斷S陣列中間值的右邊那一串陣列即可
反之亦然。
輸入:正整數n
輸出 :n在S中的位置
原理
輸入值與S陣列的中間值比大小
當輸入值比較大時,接下來只需要判斷S陣列中間值的右邊那一串陣列即可
反之亦然。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class BinarySearch_ : MonoBehaviour {
public int middle;
int[] hi = new int[5]{1,2,3,4,5};
void Start()
{
middle = Location (hi, 0, 5, 3);
binarysearch (hi, 2);
}
//遞迴版 二元搜尋
//遞迴呼叫時如果不改變質卻傳進去會消耗很多變數的地址
int Location(int[] data,int low , int high,int search)
{
int mid;
if (low > high)
return 0;
else {
mid = (low + high) / 2;
if (search == data [mid])
return mid;
else if (search <= data [mid])
return Location (data, low, mid - 1, search);
else
return Location (data, mid + 1, high,search);
}
}
//普通版
void binarysearch(int[] data,int search)
{
int low = 0;
int high = data.Length;
while (low <= high) {
int mid = (low+high) / 2;
if (data [mid] == search) {
Debug.Log ("key" + mid);
return;
} else if (data [mid] > search) {
high = mid - 1;
} else if (data [mid] < search) {
low = mid + 1;
}
}
}
}
用UNITY實作,分遞迴跟普通版,多研究就能看出來了。












