【UGUI】不規則圖片觸發範圍修改

【UGUI】不規則圖片觸發範圍修改

NGUI有boxcollider可以自己調整觸發的範圍 但UGUI由於不是用boxcollider來觸發的,所以要修改也要有另外個方法 基本上用雨松的方法就行了-->連結在此 但找到另外一種方法,可以少寫比較多的代碼,但比較不靈活(?,沒辦法自己控制想要的範圍 首先有這麼一張圖,做成UGUI的按鈕的話,透明的地方也會被觸發到 而今天我想消除透明的地方,只有有顏色的地方才能觸發 先把匯入的圖檔先調一下,調成可讀可寫的 然後+入一個腳本 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public...
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[Unity] NGUI與UGUI分別如何攔截事件

由於常常會發生點擊了介面,遊戲內的物件也會被觸發的關係 所以會用到攔截事件,而NGUI的方面比較簡單,只要添加 if (UICamera.isOverUI) return; 當我們在射線檢測的時候,如果點擊到UI就不會發生反應了 UGUI方面的話則是 #if IPHONE || ANDROID if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch(0).fingerId)) return; #else if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) return; #endif 由於要判斷平台,所以比較長 下面那句則是PC使...
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